FORMA 4. Ejercicios de programacion LVL 1. FORMA 4.
Se encuentra en una batalla pokemon y usted debe llevar cuenta de la vida del pokemon:
1.Cree una variable que contenga la vida del pokemon y
dele el valor inicial 100
2.Pida al usuario que escriba el ataque; si escribe
“hojas navaja” (use nextLine), quite 10 de vida al
pokemon, si escribe “latigo” quite 20 de vida al pokemon,
si escribe “barrera espinosa” quite 30 de vida al pokemon,
cada vez que el usuario juegue, escriba “La vida del pokemon
es “+vida
3.Haga lo anterior mientras le quede vida al pokemon (>0)
cuando esto suceda escriba “El pokemon no puede
seguir luchando”
Ejemplo de lo que diría la consola:
Ingrese ataque: //computador
Hojas navaja //usuario
La vida del pokemon es 90 //computador
Ingrese ataque: //computador
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