Ejercicios JAVA parte 3
Bucles anidados
3. Diseña una aplicación
que muestre las tablas de multiplicar del 1 al 10.
4. Dibuja un cuadrado de n
elementos de lado utilizando *.
5. Necesitamos mostrar un
contador con 5 dígitos (X-X-X-X-X), que muestre los números del 0-0-0-0-0 al
9-9-9-9-9, con la particularidad que cada vez que aparezca un 3 lo sustituya
por una E.
6. Realizar un programa que
nos pida un número n, y nos diga cuantos números hay entre 1 y n que son
primos.
Comentarios
Publicar un comentario
Cual es tu solución?